Actualización analógicos con sensores de Hall Scuf Reflex e Reflex Pro
Descripción del servicio
Debes saber que los controles analógicos de tu controlador Scuf se basan en el análisis de la posición del eje X e Y a través de dos potenciómetros (o trimmer). Cada vez que mueves la palanca del control analógico, estos trimmer se desplazan y cambian su valor, comunicándolo al controlador. La tecnología en la que se basan estos trimmer es de tipo resistivo. Un cursor metálico se mueve deslizándose sobre una película resistiva. Este tipo de acción, repetida en el tiempo, habiendo un mínimo rozamiento entre las dos partes, consume la película resistiva. Cuando la película resistiva se ha consumido, tu controlador comenzará a tener el clásico problema del drifting (el personaje o la acción del juego se moverá solo sin intervención alguna por tu parte). Y ahora la pregunta: ¿se puede resolver DEFINITIVAMENTE este problema? ¡SÍ, AHORA SE PUEDE!!!!! Porque existe una nueva tecnología en la que los componentes ya no tienen roce alguno entre ellos (por lo tanto no se consumen). Esta tecnología se basa en un efecto llamado de Hall. En pocas palabras, cuando mueves el analógico desplazas dos microscópicos imanes frente a un chip que analiza la intensidad del campo magnético, determinando así su posición. En este caso las dos partes no se tocan, y al no haber rozamiento... ¡la duración de los controles analógicos es prácticamente eterna!!!! Tu Scuf será aún más preciso, más reactivo en los ejes y sobre todo... ¡ETERNO!!!! Si deseas información adicional sobre este tipo de tecnología o (si eres de Turín) quieres probar un controlador modificado, no dudes en venir a visitarnos al laboratorio. Si la intervención te parece costosa... intenta pensar que ¡este será el último controlador que tendrás que cambiar! (a menos que lo lanzes contra la pared!). Si deseas más aclaraciones lee nuestro artículo en nuestro LINK
Cómo funciona
Preguntas frecuentes
Otros servicios disponibles para Scuf Reflex e Reflex Pro